The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake — Tudo o que o novo trailer revelou

Nintendo revela o primeiro trailer de gameplay do remake de Ocarina of Time durante a Direct dos 40 anos de Zelda. Confira os detalhes de Kokiri Forest, a Grande Árvore Deku, Hyrule Field e a novidade do microfone do Switch 2 para tocar ocarina. Lançamento confirmado para 5 de novembro de 2026.

GAMES

Kaio César

9/8/20264 min read

No dia 8 de setembro de 2026, durante a Nintendo Direct especial de comemoração aos 40 anos da franquia The Legend of Zelda, a Nintendo finalmente entregou aos fãs o que eles esperavam desde o teaser enigmático de junho: um trailer completo de gameplay do remake de Ocarina of Time, acompanhado da confirmação da data de lançamento. O jogo chega em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para o Nintendo Switch 2, encerrando meses de especulação sobre como a Nintendo pretendia reconstruir um dos jogos mais influentes da história dos videogames.

A apresentação foi conduzida por Eiji Aonuma, produtor histórico da série Zelda, que optou por guiar o público pelo início da aventura de Link — uma escolha simbólica, já que é exatamente ali que a maioria dos jogadores viveu seu primeiro contato com Hyrule em 1998. O tom do trailer deixou claro que este não é um simples "remaster" com texturas em alta resolução, mas sim, nas palavras usadas pela própria produção, uma reconstrução completa "do zero", mantendo a estrutura e a alma do jogo original.

KOKIRI FOREST: O PONTO DE PARTIDA REPAGINADO 

O trailer abre exatamente onde a jornada de Link sempre começou: a Floresta Kokiri. A diferença visual em relação ao N64 é descrita por quem acompanhou a apresentação como impressionante — a vila aparece muito mais vibrante, cheia de detalhes de vegetação, iluminação e texturas que simplesmente não existiam nas versões anteriores, nem mesmo na remasterização para o Nintendo 3DS lançada em 2011.

Além da reconstrução visual, ficou evidente que o remake também revisa mecânicas centrais de jogabilidade. A câmera, antes fixa e limitada, agora se move livremente, algo que representa um salto e tanto para quem lembra das dificuldades de navegação do jogo original. Outra mudança relevante — e talvez a mais comentada entre os fãs — é a possibilidade de Link pular livremente a qualquer momento, eliminando o sistema de "auto jump" que definia (e por vezes frustrava) a exploração no clássico de 1998.

No trailer, Link também interage com personagens conhecidos, como sua amiga Saria, e passa pela loja da Floresta Kokiri antes de seguir para o próximo destino. Esses pequenos momentos de convivência ganham um peso emocional diferente agora que os personagens contam com dublagem completa nas cutscenes — uma novidade que promete transformar diálogos icônicos, gravados na memória de gerações de jogadores, em algo totalmente novo em termos de interpretação e ritmo.

A GRANDE ÁRVORE DEKU E A PRIMEIRA MASMORRA 

Um dos momentos mais aguardados do trailer foi a entrada na Grande Árvore Deku, a primeira masmorra do jogo. A árvore, apresentada como uma entidade viva que guia Link em sua missão, ganhou proporções e nível de detalhe muito mais expressivos do que a versão original permitia. Dentro dela, o trailer mostra Link explorando salas, resolvendo quebra-cabeças ambientais e enfrentando inimigos como o Deku Baba, um dos primeiros desafios de combate do jogo.

A cena também confirma a presença de Navi, a fada companheira de Link, reforçando que a estrutura clássica de exploração com um parceiro guiando o jogador permanece intacta. Outro instante marcante é a abertura do baú do tesouro que contém o Estilingue de Fada, arma fundamental para o avanço da aventura — um gesto simples, mas carregado de nostalgia para quem já percorreu esse caminho antes.

Em termos de combate, o trailer deixou claro que o sistema foi modernizado de forma significativa. Os movimentos de Link parecem mais fluidos e ágeis, com bloqueios mais responsivos e esquivas mais dinâmicas — características que lembram, segundo observadores, uma versão do personagem digna dos jogos de luta mais recentes da própria Nintendo, adaptada ao ritmo de ação e aventura de Ocarina of Time.

HYRULE FIELD, CASTLE TOWN E OUTRAS REGIÕES 

Depois da floresta, o trailer segue para Hyrule Field, a vasta planície que conecta as diferentes regiões do reino. A área aparece com vegetação, relevo e iluminação muito mais densos do que a versão limitada pelo hardware do Nintendo 64, dando uma sensação de escala e vida que a versão original só conseguia sugerir.

A jornada continua até o Castelo de Hyrule, onde Link finalmente encontra a Princesa Zelda — um dos encontros mais importantes da trama. Um detalhe técnico interessante revelado durante a demonstração é que Castle Town agora conta com um ciclo dinâmico de dia e noite, algo que altera a aparência e o comportamento da cidade conforme o horário. Embora cronologicamente sutil, essa mudança reforça a ambição da Nintendo de tornar Hyrule um mundo mais vivo e reativo.

O trailer também trouxe vislumbres rápidos de outras regiões icônicas da aventura, como Kakariko Village e o Domínio Zora, confirmando que a estrutura geográfica do jogo original — dividida entre diferentes masmorras temáticas como a Caverna de Dodongo, o Ventre de Jabu-Jabu e, na fase adulta de Link, os templos da Floresta, do Fogo, da Água, das Sombras e do Espírito — permanece como espinha dorsal da experiência.

A OCARINA GANHA UM NOVO USO: O MICROFONE DO SWITCH 2

Uma das novidades mais originais anunciadas é o uso do microfone embutido do Nintendo Switch 2 para tocar melodias na ocarina. Além dos comandos tradicionais por botão, os jogadores poderão literalmente assobiar ou cantarolar as músicas para executar as mágicas associadas a cada melodia — como convocar Epona, a fiel égua de Link, ou controlar o clima e o tempo dentro do jogo. É uma forma criativa de atualizar um dos elementos mais amados da série sem abandonar sua essência.

UM REMAKE FIEL, MAS AMBICIOSO 

No fim das contas, a mensagem central transmitida pelo trailer é de equilíbrio: a Nintendo reconstruiu praticamente tudo visualmente — modelos de personagens, iluminação, vegetação e cenários — mas fez questão de preservar a identidade e a estrutura que tornaram Ocarina of Time um marco em 1998, quando o jogo redefiniu o gênero de ação e aventura em 3D e alcançou uma nota histórica de 99 no Metacritic.

Com o lançamento marcado para 5 de novembro, o remake chega em um calendário concorrido, disputando atenção com outros grandes lançamentos do fim de ano. Ainda assim, para uma base de fãs que espera há décadas por uma versão definitiva do clássico em um console de última geração, o novo trailer parece ter cumprido a promessa: trazer de volta a magia de Hyrule com uma roupagem à altura do Nintendo Switch 2.